只用圆规作出两点的中点

本文介绍如何只使用圆规作出给定两点的中点. 作法: 假设两点为A, B. 现作出它的中点I. 1. 以 A 为圆心, 半径 = AB 作 圆1, 令 AB = R. 2. 以 B 为圆心, 半径 = R 作 圆2, 交 圆1 于 C, D 两点, 令 CD = R’. 3. 以 C 为圆心, 半径 = R’ 作 圆3, 交 圆1 于 E 点, 则 BE = 2RContinue reading “只用圆规作出两点的中点”

计算足球中五边形和六边形的个数

今天有人问起我足球中黑皮和白皮的数目,研究了下还是个挺有意思的问题,方法使用立体几何里的一个结论就可以了,再使用计数方法就可以计算出来。这里计算中使用的足球是最平常的足球样式。 计算方法如下: 每块黑皮或白皮看作是一个面。有观察五边形和六边形对应关系,我们可以得出足球中每个五边形周围有5个六边形,每个六边形周围有3个五边形和3个六边形。 假设有x个五角边,y个六边形,一共有E条边,V个顶点。 每条边有一个五边形和一个六边形共用,有: E = ( 5x + 6y ) / 2 另外,所有边都是六边形的一条边,每个六边形有3条边是自己和一个五边形所有,另外3条与另一个六边形共用,有: E = 3y + 3y / 2 每个顶点有1个五边形和2个六边形共有,有: V = ( 5x + 6y ) / 3 使用欧拉公式,有: V + ( x + y ) – E = 2 联立以上4个方程,可以解得: x = 12, y = 20 就是说足球中有12块黑皮,20块白皮。